
আপনি কিভাবে গত দশকের সবচেয়ে প্রশংসিত গেমগুলির সাথে তাল মিলিয়ে চলতে পারেন? অনেকেই ভেবেছিলেন নিন্টেন্ডো কখনই বিশুদ্ধ উন্মুক্ত বিশ্বের বিস্ময় এবং পদার্থবিদ্যার খেলনা-বক্স সৃজনশীলতাকে অতিক্রম করতে পারে না যা এটি তৈরি করেছে। দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড এমনই একটি প্রকাশযাইহোক, নিন্টেন্ডো করেছে রাষ্ট্রের অশ্রুখেলোয়াড়দের বিশ্বের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার জন্য অনেকগুলি নতুন উপায় প্রবর্তন করেছে এবং হাইরুলের ইতিমধ্যেই বিশাল রাজ্যকে উপরে আকাশে এবং নীচের গভীরতায় প্রসারিত করেছে, যুক্তিযুক্তভাবে তার অসাধারণ পূর্বসূরীর উপর এতটা উন্নতি করেছে যে এটি অপ্রচলিত হয়ে গেছে।
এই দুই খেলার মধ্যে আমরাও পেয়েছি লিঙ্কের জাগরণ, এটি একটি 2019 সালের একটি ক্লাসিক গেম বয় অ্যাডভেঞ্চারের রিমেক, আসল পিক্সেল আর্টকে খেলনার মতো এবং ডায়োরামিক ভিজ্যুয়াল দিয়ে প্রতিস্থাপন করে, আধুনিক যুগের জন্য রেট্রো অনুভূতি পুনরায় তৈরি করার চেষ্টা করে। দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ইকোস অফ উইজডম একই কমনীয় শিল্প নির্দেশনা নেয় এবং এটিকে আমাদের প্রিয় হাইরুল রাজকুমারী, জেল্ডা সমন্বিত একটি সম্পূর্ণ মূল গল্পে প্রয়োগ করে। এটি খেলোয়াড়-চালিত সৃজনশীলতা এবং উভয়ের থেকে সমস্যা সমাধানকে একত্রিত করার চেষ্টা করে বন্যের নিঃশ্বাস এবং রাষ্ট্রের অশ্রু ক্লাসিক টপ-ডাউন সহ জেল্ডা গেমপ্লে, এবং এটি কাজ করে! বেশিরভাগই।
জ্ঞানের প্রতিধ্বনিগল্পে, হাইরুলকে কালো ফাটল দ্বারা হুমকি দেওয়া হয়েছে যা জমিকে ঘিরে রেখেছে, আমাদের সর্বদা-সবুজ-পরিহিত হিরো লিঙ্ক সহ এর বাসিন্দাদের আটকে রাখে, একটি হিমায়িত সময়-স্থানের ধারাবাহিকতায়। জেল্ডা, তার পরীর মতো সঙ্গী ত্রির সাথে, এই ফাটলগুলি বন্ধ করতে এবং আটকে পড়াদের মুক্ত করার জন্য রওনা দেয়। লিঙ্ক নিজেই এই ফাটলের মধ্যে একটিতে বন্দী হয়েছে, তাই জেল্ডাকে জমি বাঁচানোর জন্য এটি নিজের উপর নিতে হবে, যা প্রথমবারের মতো ফ্র্যাঞ্চাইজির একটি মেইনলাইন গেমে ঘটেছে।
জেল্ডা হিসাবে খেলা এবং লিঙ্কের বুটগুলিতে ফিরে যাওয়ার মধ্যে প্রধান পার্থক্য হল যে তিনি তার স্বাভাবিক তলোয়ার এবং ঢাল দিয়ে শত্রুদের সাথে সরাসরি লড়াই করেন না, অন্তত বেশিরভাগ সময়। ট্রাই এর ম্যাজিকের সাহায্যে, জেল্ডা “প্রতিধ্বনি” তৈরি করতে সক্ষম হয়, যেগুলো বস্তু এবং দানবের ক্লোন যা সে Hyrule-এ সম্মুখীন হয়। তিনি বিছানা, টেবিল এবং চেয়ারের মতো জিনিসগুলিকে ডেকে আনতে পারেন, তবে বৈদ্যুতিক-বল-ক্ষেত্র-প্ররোচিত ব্লব এবং বর্শা-চালিত গবলিন (বা হাইরুল ভাষায় মবলিন) এর মতো প্রাণীদেরও ডেকে আনতে পারেন। ঠিক এখানে জ্ঞানের প্রতিধ্বনি‘মুক্ত সৃজনশীলতা সামনে আসে।
গেমের অন্ধকূপ এবং ধাঁধাগুলি অতিক্রম করার সময়, আমার কৌশলটি সর্বদা একে অপরের উপরে বিছানা স্তুপ করা এবং প্রশস্ত খাদ অতিক্রম করার জন্য একটি অস্থায়ী সেতু তৈরি করা ছিল। এটি আমি যে কৌশলটি ব্যবহার করেছি তার অনুরূপ রাষ্ট্রের অশ্রু, যেখানে আমি ব্রিজ তৈরি করার জন্য কাঠিগুলোকে একসাথে আঠা দিয়ে রাখতাম। যদিও এটি প্রায়শই আমাকে প্রাথমিক খেলায় সাহায্য করেছিল, আমাকে পরবর্তী অন্ধকূপে আরও সৃজনশীলভাবে ভাবতে হয়েছিল। উদাহরণস্বরূপ, যখন আমার বেড ব্রিজের জন্য ফাঁকগুলি খুব প্রশস্ত ছিল, তখন আমি আমার অসমাপ্ত সৃষ্টির প্রান্তে দাঁড়িয়েছিলাম এবং একটি ইকোও ব্যবহার করেছি, যা তোলা হলে জেল্ডার বিপরীত দিকে বাতাসের একটি প্রবাহ প্রবাহিত হবে যা তার কারণ হতে পারে। অন্য প্রান্তে পৌঁছাতে অনেক দূরত্ব। যখন আপনার সমাধানগুলি আসলে কাজ করে তখন কৃতিত্বের একটি দুর্দান্ত অনুভূতি থাকে এবং জ্ঞানের প্রতিধ্বনি এটি প্রচুর পরিমাণে সেই অনুভূতিগুলি সরবরাহ করে, আপনাকে সম্পূর্ণরূপে সন্তুষ্ট এবং আত্মবিশ্বাসী বোধ করে।
কখন? প্রতিধ্বনি প্রাথমিকভাবে, ট্রাই এর জাদু সীমিত, তাই আপনি একবারে কতগুলি প্রতিধ্বনি কাস্ট করতে পারেন তার একটি কঠোর সীমা রয়েছে। কিন্তু গেমের অগ্রগতি সিস্টেমটি বেশ স্বাভাবিক মনে হয়; ট্রাই যত বেশি সক্ষম হয়ে ওঠে, সে এবং জেল্ডা গল্পের সময় আরও ফাটল পরিষ্কার করে এবং পরিসীমা বৃদ্ধি পায়, যার ফলে জেল্ডা একবারে আরও প্রতিধ্বনি ডেকে আনতে পারে।
জ্ঞানের প্রতিধ্বনি এটি একটি ধাঁধা খেলার মতো মনে হয়, সেই পুরানো সিরিজের এন্ট্রিগুলির কথা মনে করিয়ে দেয় যেগুলি জটিলভাবে তৈরি করা অন্ধকূপগুলিকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে যা আপনাকে কেবল লড়াই করতে হয়নি বরং সমাধানও করতে হয়েছিল, এবং এই গেমটিতে, আপনি সেগুলির মাধ্যমে অগ্রগতি করতে পারেন, যা প্রায় অত্যাবশ্যক, ট্রানজিট-সহায়ক আইটেম হিসাবে কাজ করে যা আপনি অন্যথায় পূর্ববর্তী গেমগুলিতে পাবেন।

যে ক্লাসিক চালু রাখা জেল্ডা উপলব্ধি করুন, আমাদের নির্ভীক নায়িকার লিঙ্কের আইকনিক সোর্ডসম্যানশিপ রিপারটোয়ারে সীমিত অ্যাক্সেস রয়েছে। সীমিত সময়ের জন্য, তিনি একটি “সোর্ডসম্যানশিপ মোডে” প্রবেশ করতে পারেন যা তাকে তরোয়াল দোলাতে, তীর ছুঁড়তে এবং বোমা নিক্ষেপ করতে দেয়, লিংক যখন নায়ক ছিলেন তখন যা করতে পারত। মাঝে মাঝে, এটি দীর্ঘকালীন জেল্ডার খেলোয়াড়দের জন্য একটি ছাড়ের মতো অনুভূত হয়েছিল যারা কেবল লিঙ্কের গেমপ্লেতে ফিরে যেতে চেয়েছিলেন। সম্পর্কে জ্ঞানের প্রতিধ্বনিএটির যান্ত্রিকতার কারণে, এটি উল্লেখযোগ্যভাবে আরও শক্তিশালী বোধ করে, যদিও এটি শুধুমাত্র জেল্ডার শক্তি মিটার হ্রাস না হওয়া পর্যন্ত সক্রিয় থাকে। জেল্ডার লড়াইয়ের শৈলীর অংশটি তার জন্য নোংরা কাজ করতে অনুরণন ব্যবহার করে। এর অর্থ হল আপনার বোমা তৈরির মাছের প্রতিধ্বনি বিস্ফোরণের আগেই শত্রু দ্বারা ধ্বংস হয়ে যাওয়ার ঝুঁকি নেওয়া। সোর্ডফাইটার মোডটি মূলত “জেনতে এটি টিপুন” বোতামের মতো হয়ে যায় কারণ জেল্ডা কেবল স্প্যাম বোমা ফেলতে পারে। উপরন্তু, Zelda ক্রমাগত স্মুদি পান করতে পারে যা সে তার শক্তি মিটার রিচার্জ করার জন্য Hyrule জুড়ে বিভিন্ন উপাদান দিয়ে তৈরি করতে পারে। এই পদ্ধতিটি কার্যকরভাবে তাকে আরও প্রায়ই এবং দীর্ঘ সময়ের জন্য সোর্ডফাইটার মোডে প্রবেশ করতে এবং থাকতে দেয়। ফলস্বরূপ, দুর্ভাগ্যবশত এটি জেল্ডার বেশিরভাগ ইকোর অস্ত্রাগারকে তুচ্ছ করে তোলে।
আপনি যখন প্রতিধ্বনির উপর নির্ভর করেন তখন লড়াই সর্বোত্তম হয় এবং নতুন প্রতিধ্বনি খুঁজে পাওয়া আসলে সেগুলি ব্যবহার করার অর্ধেক মজা। প্রতিবারই আমি নতুন শত্রুকে পরাজিত করেছি, আমি তাদের স্ক্যান করতে এবং তাদের প্রতিধ্বনি করতে উত্তেজিত ছিলাম। মনে হচ্ছিল আমি খেলছি পোকেমনযতটা সম্ভব সংগ্রহ করার চেষ্টা করছি। যাইহোক, এই আমাকে বাড়ে জ্ঞানের প্রতিধ্বনি‘সবচেয়ে বিশিষ্ট সমস্যা: ইকো ব্যবস্থাপনা।
এইগুলির কয়েক ডজন প্রতিধ্বনি রয়েছে এবং আপনার নির্দিষ্ট পরিস্থিতির জন্য আপনার প্রয়োজনীয় বিশেষ প্রতিধ্বনি খুঁজে বের করার চেষ্টা করার সময় তাদের সমস্ত তালিকার মধ্য দিয়ে যাওয়া একটি বেদনাদায়ক। কিছু সহায়ক বাছাই করার সরঞ্জাম রয়েছে, যেমন সাম্প্রতিক ব্যবহার করা বা আপনার প্রাপ্ত সাম্প্রতিক প্রতিধ্বনি দ্বারা সংগঠিত করতে সক্ষম হওয়া, তবে আমি চাই যে গেমটি আপনাকে আপনার প্রতিধ্বনিগুলির সংগ্রহ ম্যানুয়ালি সংগঠিত করার অনুমতি দেবে৷

অনুসন্ধানও একটি বড় ভূমিকা পালন করে জ্ঞানের প্রতিধ্বনিএই মানচিত্রটি দেখতে অনেকটা এই মানচিত্রের মতো। অতীতের একটি লিঙ্কফ্র্যাঞ্চাইজির অতীতের প্রতি এক ধরনের শ্রদ্ধার মতো মনে হয়। গেমটি আশ্চর্যজনকভাবে দীর্ঘ, মূল গল্পটি সম্পূর্ণ করতে প্রায় 25-30 ঘন্টা সময় নেয়। এটি কয়েক ডজন পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং ঐচ্ছিক অন্ধকূপ দিয়ে পূর্ণ। এই পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলির মধ্যে কিছু দ্রুত এবং সহজ, যেমন একটি দৈত্যকে খুঁজে বের করা এবং হত্যা করা যা বৃষ্টিকে ডাকার ক্ষমতা রাখে এবং স্থানীয় নগরবাসীকে দেখায়, অথবা শহর জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা হারিয়ে যাওয়া মুরগিগুলিকে খুঁজে বের করা এবং তাদের খামারে ফিরিয়ে আনা। অন্যগুলি, ইতিমধ্যে, বেশ বিস্তারিত, একটি বহু-পর্যায় সহ যেখানে আপনি শেষ পর্যন্ত বিশাল AOE আক্রমণ রয়েছে এমন রোবট তৈরি করার শক্তিশালী ক্ষমতার সাথে পুরস্কৃত হন। তারা একটি বিশাল বর, বিশেষ করে বস মারামারি.
আমি ভেবেছিলাম সাইড কোয়েস্টগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য আপনি যে পুরষ্কারগুলি পান তা বেশিরভাগ ভূমিকা-প্লেয়িং গেমগুলির চেয়ে বেশি অর্থবহ৷ যদিও আপনি সম্ভবত দোকানগুলিতে ব্যয় করার জন্য আরও বেশি অর্থ উপার্জন করবেন, আপনি সম্ভবত একটি নতুন ইকো পাবেন যা পরে সহায়ক হতে পারে। প্রকৃতপক্ষে, কিছু সবচেয়ে দরকারী প্রতিধ্বনি ঐচ্ছিক অন্ধকূপে স্থাপন করা হয়, যা অনুসন্ধানকে আরও বেশি ফলপ্রসূ করে তোলে। শুরুতে, আমি একটি দৈত্যাকার উদ্ভিদ খুঁজে পেয়েছি যেটি নিজেকে দানবদের দিকে চালিত করতে পারে, ক্রমাগত তার সংযোজনগুলির সাথে ক্ষতির মোকাবিলা করতে পারে। গেমের সেই মুহুর্তে এটি একটি অবিশ্বাস্যভাবে শক্তিশালী ইকো ছিল এবং এটি আমাকে প্রাথমিক গেমের অনেক বসকে ভেঙে দিতে দেয়।
অন্বেষণ মজাদার এবং ফলপ্রসূ হলেও, আমি চাই জেল্ডার দৌড়ের গতি আরও দ্রুত হোক। তিনি খুব ধীরে ধীরে চালান এবং এটি অবিশ্বাস্যভাবে হতাশাজনক। তার একটি ছোট স্পিন মুভ রয়েছে যা কোন ক্ষতি করে না, কিন্তু যখন দৌড়ানোর সাথে মিলিত হয়, আসলে তাকে তার স্বাভাবিক স্প্রিন্টের চেয়ে অনেক দ্রুত গতিতে চলে যায়। তাই যখনই আমি জঙ্গলের মধ্য দিয়ে দৌড়াচ্ছিলাম, অস্থায়ী স্পিন-ড্যাশে ভাঙার জন্য এগিয়ে যাওয়ার সময় আমি ক্রমাগত ডান বাম্পার বোতাম টিপছিলাম।
জ্ঞানের প্রতিধ্বনি সফলভাবে প্রথম অনুভূতি একত্রিত জেল্ডা নতুন সৃজনশীল দিকনির্দেশ সহ গেমগুলি আধুনিক এন্ট্রির দিকে এগিয়ে যাচ্ছে। পুরানো জেল্ডা গেমগুলির ক্লাসিক মূল আইটেম অগ্রগতির সাথে আরও আধুনিক, প্লেয়ার-চালিত সমস্যা সমাধানের সাথে একত্রিত করা রাষ্ট্রের অশ্রু এবং বন্যের নিঃশ্বাস, জ্ঞানের প্রতিধ্বনি এই গেমটি এখন পর্যন্ত অন্য সব গেম থেকে আলাদা এবং পরিচিত। এছাড়াও, আমাদের দীর্ঘ-সহিষ্ণু হিউলিয়ান রাজকুমারী অবশেষে কিছু সময়ের জন্য স্পটলাইটে থাকার সুযোগ পায় এবং এটি একটি স্বাগত পরিবর্তন।
,